Sociedad
La historia tras la imagen del gamer pegado con cinta al techo que se viralizó en 2002
Publicado por: Camilo Suazo
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Antes de la irrupción de las redes sociales, una curiosa imagen se volvió sumamente popular en 2002, especialmente entre la comunidad gamer.

Nos referimos a una fotografía en la que aparece un grupo de amigos jugando con sus computadores. Sin embargo, esta escena tenía una particularidad: uno de ellos estaba pegado con cinta adhesiva en el techo.

Quince a√Īos han pasado desde entonces, y el sitio de tecnolog√≠a Kotaku logr√≥ contactarse con los protagonistas de la imagen a trav√©s del foro Reedit.

Fue así como descubrieron que todo ocurrió en Mason, Michigan (Estados Unidos). Aquella noche era una jornada más en la que un grupo de amigos jugaban títulos de moda como Counter Strike, Command & Conquer, o Renegade y Red Alert, entre otros.

Preparando el experimento | Gizmodo
Preparando el experimento | Gizmodo

‚Äú√Čramos como 10, jugando tres o cuatro t√≠tulos distintos. Tyler miraba alrededor y dijo ‘Creo que puedes amarrar a alguien a esa viga de metal”, coment√≥ Nick Wellman, uno de los presentes en aquella reuni√≥n.

Wellman explicó que de esta manera el más alto de todos, Brian, sostuvo a la víctima de la prueba, Drew, mientras el resto procedía a envolverlo.

Después de permanecer por 10 minutos en el techo, el joven pidió que lo bajaran debido a que la cinta hacía demasiada presión en sus costillas, lo que le causaba dolor.

Tras sacarlo, se les ocurrió poner almohadas y así pegarlo nuevamente. Finalmente, apilaron varias mesas para que Drew pudiera seguir jugando en el computador.

Gizmodo
Gizmodo

Drew permaneció así por dos horas, y antes de que sus amigos lo bajaran, Brian tomó algunas fotografías de la divertida escena. Posteriormente compartió las imágenes en un foro de juegos, desde donde comenzaron a masificarse de manera insospechada.

‚ÄúPor un tiempo, intentamos mantener una lista de todos los lugares en los que vimos la foto, pero aparec√≠a en m√°s y m√°s sitios‚ÄĚ, coment√≥ Brian. ‚ÄúEso nos ense√Ī√≥ en aquel entonces que cuando algo est√° en internet, siempre estar√° all√≠; simplemente no puedes ocultarlo‚ÄĚ, agreg√≥.

Brian Schaeffer
Brian Schaeffer

Curiosamente, la popular imagen ha servido para que el grupo permanezca en contacto. ‚ÄúHemos hecho algunas (reuniones), pero ahora somos adultos. Arrastrar los equipos no es tan f√°cil como sol√≠a serlo. Ten√≠amos mucho m√°s tiempo entonces‚ÄĚ, explic√≥ Brian.

‚ÄúEs muy divertido, porque si miras las discusiones en Reddit, cada par de a√Īos aparece la foto, y se siente como una peque√Īa reuni√≥n de Mason‚ÄĚ, sentenci√≥ Jonathan, otro de los integrantes del grupo.

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Y ya que estamos hablando de videojuegos cl√°sicos, es importante se√Īalar que Atari dio a conocer sus planes de volver al segmento de las consolas para hogares, anuncio que de inmediato ha generado enorme expectaci√≥n entre los gamers.

La informaci√≥n fue revelada por Fred Chesnais, CEO de la compa√Ī√≠a, quien asegur√≥ en entrevista con el sitio VentureBeat que la marca ‚Äúregresa al negocio del hardware‚ÄĚ de la mano de Ataribox. El ejecutivo explic√≥ que el proyecto se encuentra en su fase de dise√Īo y desarrollo.

Para complementar el anuncio, la firma publicó un video con el que podemos tener un primer acercamiento a la consola. Si bien en las imágenes no se puede apreciar mayores detalles, sirven para confirmar que tendrá un acabado de madera, similar a las versiones originales.

URL CORTA: http://rbb.cl/he3a
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