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5 grandes videojuegos donde la cultura y la historia se cargan de adrenalina
Publicado por: Jaime Parra
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La historia y la cultura no tienen por qué ser materias aburridas del colegio. Son parte de nuestra sociedad y, aunque parezca impensable, cualquier elemento o periodo puede ser convertido en un gran videojuego, si tenemos la suficiente astucia y creatividad.

Desde los imperios medievales a la mitolog√≠a que forma la base de aquella ficci√≥n y fantas√≠a que crean mundos tan memorables, estos juegos se basan en hechos hist√≥ricos, as√≠ como en mitos, leyendas y el folclor de m√ļltiples pa√≠ses no solo para crear grandes experiencias, sino tambi√©n para ense√Īarte un poco sobre el mundo.

Porque claro, sabemos que no pon√≠as atenci√≥n en clases de historia de todas formas…

1) Age of Empires

Age Of Empires II | Skybox Labs
Age Of Empires II | Skybox Labs

Cuando se habla de juegos basados en la historia, es imposible no mencionar al galardonado Age of Empires. Esta serie de juegos de estrategia est√° basado en las campa√Īas militares de diferentes imperios transversales a las civilizaciones humanas, desde las conquistas espa√Īolas a la famosas batallas de William Wallace.

Algunas entregas incluso han incorporado eventos como la independencia chilena, y destacan por detalles como unidades de batalla √ļnicas para ciertas civilizaciones, las que deben adaptarse a sus ventajas y desventajas para salir adelante frente a otras.

Aunque puedes jugar mapas aleatorios de modo libre contra la computadora o amigos, el modo de campa√Īa de Age of Empires es el que te lleva a trav√©s de misiones y batallas reales que definieron la historia, y aunque obviamente el juego se toma libertades en ciertas partes, siguen siendo una gran manera de mostrarte eventos que quiz√°s desconoc√≠as o que en los que nunca tuviste inter√©s anteriormente.

2) Assassin’s Creed

Assassin's Creed | Ubisoft
Assassin’s Creed | Ubisoft

Ya sea que lo ames u odies, Assassin’s Creed es un t√≠tulo que ha dejado su marca en el mundo de los videojuegos y uno de los pocos que puede jactarse de representar a la perfecci√≥n ciertas √©pocas de la historia humana.

En Assassin’s Creed tomas control sobre un miembro de una organizaci√≥n secreta de asesinos que buscan liberar a la humanidad de las garras de una conspiraci√≥n concebida por la orden de los Templarios.

A pesar de que esto claramente una historia ficticia, muchos de los personajes con quienes interact√ļas e incluso blancos de los asesinatos son figuras hist√≥ricas.

La atenci√≥n a cada detalle, tanto de la trama como de los escenarios de Assassin’s Creed es impresionante, y los personajes que encuentras durante los diferentes juegos son lo m√°s cercano posible a sus contrapartes de la vida real, basados en libros, documentos, datos y retratos de los mismos.

A trav√©s de las conversaciones y los detalles de cada misi√≥n es que vas aprendiendo sobre la era y los problemas de la gente com√ļn que viv√≠a entonces, mostrando partes de la historia que rara vez se discuten. Sin que te des cuenta, puedes adquirir gran cantidad de conocimientos sobre √©pocas clave en la historia de la humanidad gracias a esta preocupaci√≥n por los detalles.

3) Crusader Kings

Crusader Kings II | Paradox Interactive
Crusader Kings II | Paradox Interactive

Juegos como Age of Empires pueden cubrir batallas de de forma muy interesante, pero para los que buscan guiar un reino desde el trono y con un nivel de realismo m√°s exigente, existe la serie Crusader Kings, la cual no te pone como general militar sino como el propio rey de un gran imperio.

A diferencia de otros juegos de este tipo, Crusader Kings no solo requiere tus decisiones para batallas campales, sino también sobre política, lo que incluye desde el asesinato de familiares que quieren apoderarse de tu trono, hasta manejar la influencia de tu familia a través de casamientos de con otros miembros de la realeza.

Es un t√≠tulo que te ense√Īa c√≥mo los reyes deb√≠an pensar, y como es que ciertas decisiones, que parecen tan brutales o extra√Īas al leer sobre ellas, resultaban ser la mejor opci√≥n para mantenerte con vida y poder en una despiadada sociedad medieval.

4) Total War

Total War | Creative Assembly
Total War | Creative Assembly

Total War es una serie de estrategia que ha dominado el rubro durante los √ļltimos a√Īos gracias a una combinaci√≥n de realismo y precisi√≥n hist√≥rica. A diferencia de Age of Empires o Crusader Kings, esta franquicia te pone en medio del campo de batalla, con unidades militares de cientos de personas y t√°cticas reales.

La idea es conquistar todos los territorios en una de varias √©pocas, usualmente la campa√Īas romanas o la guerra civil entre los Shogunes de Jap√≥n. Cada una de las ciudades estado o clanes est√°n basados en la realidad, y varias misiones est√°n inspiradas en hechos reales.

Claro, la serie ha tomado un nuevo giro con Total War: Warhammer, basado en la famosa serie de fantas√≠a de Gamesworkshop, sin embargo sigue siendo un gran ejemplo de como cultura e historia pueden ser la materia prima para un gran videojuego (y como puedes ense√Īarle a alguien sin que se de cuenta)

5) The Witcher

The Witcher 3 | CD Projekt Red
The Witcher 3 | CD Projekt Red

Terminemos esta lista con un juego que no solo est√° basado en gran parte de las historias de fantas√≠a que hemos visto en los √ļltimos a√Īos, sino que es parte crucial del folclor moderno de un pa√≠s.

The Witcher es un juego de rol basado en la mitología y cuentos tradicionales europeos, centrándose en las narrativas polacas sobre brujas, criaturas fantásticas y monstruos impresionantes.

Es una trilogía que se ha convertido en uno de los títulos de rol más importantes para el género gracias a su gran jugabilidad e historia basada en los libros del mismo nombre. Pero quizás lo más impresionante es el estátus que The Witcher se ganó en Polonia, donde fue desarrollado.

Su valor como forma de difundir y ense√Īar partes de la mitolog√≠a y cultura medieval polaca y europea es tal que en 2011, el primer ministro de Polonia, Donald Tusk, le entreg√≥ una copia del t√≠tulo a Barack Obama, quien estaba visitando la naci√≥n europea.

Tusk consider√≥ que la serie The Witcher, tanto en libros como en videojuegos, es uno de los logros m√°s grandes de la cultura popular del pa√≠s, y es esencial para su integraci√≥n en la sociedad global gracias a la forma en la que comparte y ense√Īa su folclor.

The Witcher es así, hasta el momento, uno de los pocos juegos que han obtenido este tipo de reconocimiento y honores. Es, literalmente, un juego culturalmente importante que ha marcado un antes y despues para el folclor polaco.

Esos son algunos de los juegos m√°s sobresalientes, pero por supuesto, hay muchos m√°s que recurren a la cultura e historia como parte esencial de la experiencia. ¬ŅHan probado estos juegos antes? ¬ŅQue piensan de ellos? ¬°Dinos en los comentarios!

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