Tecnología
Facebook lanza ofensiva en la realidad aumentada gracias a los smartphones
Publicado por: Camilo Suazo La información es de: Agence France-Presse
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La red social Facebook lanz√≥ el martes una ofensiva en materia de realidad aumentada, presentada como “una tecnolog√≠a clave a largo plazo”, apostando a su utilizaci√≥n a trav√©s de la c√°mara de fotos de los smartphones sin esperar a la llegada de gafas u otros aparatos.

“Convertiremos a las c√°maras de fotos (del tel√©fono) en la primera plataforma (…) de realidad aumentada”, afirm√≥ el presidente-fundador de Facebook, Mark Zuckerberg, en la inauguraci√≥n de la conferencia anual de desarrolladores de aplicaciones (F8), organizada por el grupo en San Jos√©, California.

Admiti√≥ que el desarrollo de la realidad aumentada “llevar√° tiempo”. “Su experiencia no cambiar√° radicalmente de un d√≠a para otro”, reconoci√≥, pero “con el paso del tiempo, creo que ser√° una tecnolog√≠a muy importante”.

Justin Sullivan | Agence France-Presse
Justin Sullivan | Agence France-Presse

Facebook se ha concentrado hasta ahora, a través de su filial Oculus, en la realidad virtual, que sumerge totalmente al usuario en otro universo y para la cual lanzó simultáneamente el martes una red bautizada Facebook Spaces que permite a varios usuarios de Oculus discutir bajo la forma de avatares en un espacio virtual.

Algunos observadores estiman, sin embargo, que la realidad aumentada, en la que los elementos virtuales se superponen al mundo real, presenta m√°s oportunidades para el gran p√ļblico.

Mark Zuckerberg explic√≥ el martes que la realidad aumentada permitir√°, por ejemplo, agregar informaciones al mundo real (incorporando direcciones, rese√Īas sobre los lugares en los que uno se encuentra), objetos suplementarios (como un televisor virtual), e incluso enriquecer los objetos existentes (agregando accesorios, rese√Īas explicativas…).

En lo inmediato, anunció en particular el lanzamiento el martes en versión beta (test) de herramientas que permiten agregar efectos o comentarios sobre las fotos, e incluso usando tecnologías de inteligencia artificial para evaluar la localización de los objetos para transformar fotos estáticas en escenas en tres dimensiones y agregarles elementos virtuales.

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