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Sony explica la razón por la cual los controles de PlayStation tienen símbolos en vez de letras
Publicado por: Christian Leal
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PlayStation Portable (PSP) | Fco. Javier Navarrete

PlayStation Portable (PSP) | Fco. Javier Navarrete

Mientras los controles de los primeros videojuegos con suerte requerían de apenas un botón, a medida que estos se fueron haciendo más complejos también aumentó la cantidad de botones en sus controles, y con ella, la necesidad de bautizarlos.

Pero si bien Nintendo, Sega y Microsoft optaron por la simpleza de las letras, con botones A, B, C, X, Y o Z, la PlayStation de Sony tom√≥ un apronte diferente que conserva hasta hoy: denominar sus botones con 4 s√≠mbolos. Una sutil diferencia que gatill√≥ la curiosidad de Famitsu Magazine, quienes en una entrevista recogida por Technologizer, hicieron la pregunta nada menos que al dise√Īador original de los controles de Sony, Teiyu Goto:

“Quer√≠amos algo simple de recordar, por eso optamos por los √≠conos o s√≠mbolos. Le di a cada s√≠mbolo un significado y un color: el tri√°ngulo se refiere a la perspectiva. Quer√≠a que representara la visi√≥n del usuario y su direcci√≥n, por lo que lo hice verde. El cuadrado simboliza una hoja de papel y representa los men√ļs o documentos, y le di el color rosa. En tanto el c√≠rculo y la X representan opciones de ‘s√≠’ o ‘no’, por lo que los hice rojo y azul, respectivamente”.

Pero pese a las intenciones originales de Goto, el control sufrió algunos efectos secundarios culturales. Por ejemplo, el círculo es un símbolo reconocido como opción afirmativa en Japón, pero no en el resto del mundo.

Adem√°s, pese a que la X puede interpretarse como cancelaci√≥n, result√≥ ser la confirmaci√≥n en la mayor√≠a de los men√ļs, ya que psicol√≥gicamente las personas tienden a pensar en el bot√≥n inferior como el m√°s importante.

¬ŅSer√° la opci√≥n de los s√≠mbolos por sobre las letras una decisi√≥n que ayude a los videojuegadores a recordar m√°s f√°cilmente la distribuci√≥n de los controles de la PlayStation? Resulta dif√≠cil saberlo, pero de una cosa no hay duda: s√≠ que son una gran ayuda publicitaria, pues se han convertido de facto en el logotipo de los juegos de Sony.

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