Tecnología
Martes 19 marzo de 2019 | Publicado a las 17:36
Google presenta una plataforma de videojuegos en streaming llamada Stadia
Por Camilo Suazo
La información es de Agence France-Presse
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Google se dispuso este martes a revolucionar el mundo de los videojuegos con el lanzamiento de Stadia, una plataforma en streaming destinada a acercar a los desarrolladores su poder de almacenamiento masivo y permitir que títulos de gran éxito puedan jugarse desde cualquier dispositivo.

El gigante de la tecnolog√≠a, con sede en California, anunci√≥ que Stadia estar√° disponible a finales de este a√Īo.

Por ahora, Google está enfocado en trabajar con desarrolladores de videojuegos adaptando títulos para que puedan ser jugados en Stadia e incluso anunció producción propia.

“Estamos al borde de una gran revoluci√≥n en juegos”, dijo la jefa de Stadia Games and Entertainment, Jade Raymond, en una presentaci√≥n de Google en la Conferencia de Desarrolladores de Juegos en San Francisco.

Stadia tiene como objetivo conectar a más personas para participar en juegos interactivos en computadores, tablets, teléfonos inteligentes y otros dispositivos, eliminando la necesidad de las consolas. A través de esta plataforma, juegos sofisticados se podrán usar sin problemas y sin necesidad de descargarlos.

Google también presentó un nuevo controlador que se puede utilizar en juegos individuales o de varios participantes basados en la nube.

Justin Sullivan | Agence France-Presse
Justin Sullivan | Agence France-Presse

El presidente ejecutivo de Google, Sundar Pichai, dijo que la iniciativa busca “construir una plataforma de juego para todos”.

“Creo que podemos generar un gran cambio reuniendo la totalidad del ecosistema”, a√Īadi√≥ en la presentaci√≥n.

Google indic√≥ que hab√≠a proporcionado la tecnolog√≠a a m√°s de 100 desarrolladores de juegos y que lanzar√° su servicio en Estados Unidos, Canad√° y Europa a finales de este a√Īo. El servicio estar√° encabezado por Raymond, una exejecutiva de Ubisoft y Electronic Arts.

Mientras produce sus propios juegos, Google intentará que otros estudios migren también a su modelo basado en la nube.

En la conferencia, Google hizo una demostración utilizando un juego veloz basado en la nube en una variedad de dispositivos. Pero no ofreció detalles específicos sobre cómo monetizará el nuevo servicio o compensará a los desarrolladores.

Ubisoft a bordo

Ubisoft, el estudio de juegos franc√©s conocido por la exitosa franquicia Assassin’s Creed y otros t√≠tulos, inform√≥ que trabajar√° con Google.

“El poder y la accesibilidad del streaming brindar√°n a miles de millones oportunidades sin precedentes para jugar videojuegos en el futuro”, dijo Yves Guillemot, cofundador y director ejecutivo de Ubisoft. “Estamos orgullosos de asociarnos con Google”, agreg√≥.

Como parte de un proyecto piloto del servicio en l√≠nea, Google colabor√≥ con Ubisoft para probar Assassin’s Creed con la tecnolog√≠a “Project Stream” y ver c√≥mo alberga el tipo de juego r√°pido y sin interrupciones que ofrecen las consolas dom√©sticas.

Justin Sullivan | Agence France-Presse
Justin Sullivan | Agence France-Presse

La “nube” se considera el futuro del videojuego, siguiendo con el modelo que Netflix instaur√≥ para el contenido audiovisual o Spotify para la m√ļsica.

Sin embargo, a√ļn no est√° claro qu√© porci√≥n de esta industria masiva podr√° tomar Google.

La industria de videojuegos de Estados Unidos gener√≥ un r√©cord de 43.400 millones de d√≥lares en ingresos en 2018, un 18% m√°s que el a√Īo anterior, seg√ļn datos publicados por la Entertainment Software Association (ESA) y The NPD Group.

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