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Cómo transformar la pasión por los videojuegos en un trabajo
Publicado por: Comunicado de Prensa
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Son muchos los adolescentes que han pasado gran parte de su vida frente a una pantalla, jugando videojuegos. En Chile ya existe una carrera t√©cnica para dedicarse al dise√Īo de nuevos juegos, trabajo que en la industria es muy bien remunerado.

La pasión por los videojuegos puede ser algo más que un hobby y transformarse en una profesión. Así, esas incontables horas sentado frente a una pantalla, compitiendo con amigos o contra la máquina, podrían convertirse en un capital para la vida laboral.

En la Semana de los Videojuegos, es bueno recordar que el jugar puede llegar a ser una profesi√≥n. De hecho, la industria de los videojuegos lidera cada a√Īo las ganancias a nivel mundial y es por eso que se necesitan cada vez m√°s personas que sepan c√≥mo hacer y producir un videojuego, por lo que ya hay universidades que dictan carreras para responder a las nuevas necesidades del mercado. Por ejemplo, la Universidad del Pac√≠fico ofrece la carrera de formaci√≥n t√©cnica en Animaci√≥n Digital y Dise√Īo de Videojuegos que dura cinco semestres.

Cualquier apasionado por las ilustraciones 3D y la creación de proyectos audiovisuales se divertirá en la carrera de los videojuegos. Los alumnos se convierten rápidamente en creativos de la industria del software de entretención, ya que reciben conocimientos teóricos y prácticos para modelar y representar gráficamente los elementos de un videojuego.

¬ŅC√≥mo transformar un hobby en una profesi√≥n? Los estudiantes deben realizar proyectos utilizando su mente creativa al delinear un gui√≥n y personajes. Luego, se centran en la elaboraci√≥n f√≠sica a trav√©s de la animaci√≥n, iluminaci√≥n y digitalizaci√≥n de fuentes o elementos digitales, utilizando softwares y otras herramientas.

Aunque la mayor√≠a de los que entran a estudiar esta carrera son gamers desde hace a√Īos, la malla curricular comienza desde lo m√°s b√°sico. ‚ÄúSe parte desde los inicios, desde c√≥mo tomar el l√°piz en las ilustraciones. Esto, porque hay que entender que el que te guste consumir videojuegos no necesariamente se va a traducir en que seas un buen profesional para crearlos. Hay un mont√≥n de procesos detr√°s que el usuario no ve. Por ejemplo, un segundo de animaci√≥n pueden ser treinta dibujos y mucho m√°s trabajo‚ÄĚ, dice Gonzalo Lara, Jefe de Carrera de Animaci√≥n Digital y Dise√Īo Video Juegos de la Universidad del Pac√≠fico.

Desde hace a√Īos, la industria de los videos juegos obtiene m√°s ganancias que el cine o la m√ļsica. Por lo tanto, el campo laboral es cada vez m√°s amplio. Empresas de dise√Īo de videojuegos, empresas de animaci√≥n y dise√Īo digital, productoras y post productoras audiovisuales, agencias de publicidad y marketing, y la industria del entretenimiento, son solo algunos de los lugares donde se puede desempe√Īar el t√©cnico a nivel superior.

En lugares donde la industria del videojuego est√° m√°s desarrollada, los sueldos son bastante altos. De hecho, en la Novena Encuesta Anual de Salarios de la Industria de los Videojuegos realizada en 2010 en Estados Unidos y Canad√° por la revista Game Developers Megazine, se indica que un director creativo puede ganar un promedio de 90.640 d√≥lares anuales (m√°s de 5 millones de pesos mensuales), un dise√Īador 61.859 d√≥lares (cerca de 3,5 millones de pesos mensuales) y un programador junior con tres a√Īos de experiencia, un sueldo anual de 54.975 d√≥lares (alrededor de 3 millones de pesos mensuales).

¬ŅY en Chile? ‚ÄúHay tanta diversidad de empresas grandes, chicas, full videojuegos, variadas, nacionales, internacionales, que el rango puede ir desde 270 mil pesos hasta infinito‚ÄĚ, argumenta Lara. Sin embargo, complementa que hay variedad de opciones para ejercer la profesi√≥n. ‚ÄúLa industria de los videos juegos en Chile da la opci√≥n de trabajar en las mismas empresas del gremio que se dedican a eso. Tambi√©n hay otras fuentes laborales, como las empresas h√≠bridas, es decir, que parte de su oferta de valor es hacer un videojuego‚ÄĚ, dice.

La carrera de Animaci√≥n Digital y Dise√Īo de Video Juegos promueve el uso de la tecnolog√≠a en la construcci√≥n de nuevos mensajes comunicacionales en las plataformas actuales. ‚ÄúHoy el videojuego no es s√≥lo entretenci√≥n, sino que tambi√©n se puede hacer un videojuego con fines educativos, terap√©uticos y/o para capacitaci√≥n laboral. Hay un mont√≥n de tecnolog√≠as que se van integrando y van generando espacios. Hoy la principal fortaleza es que t√ļ desde Chile puedes publicar usando las redes digitales (iTunes, Google Play), es decir, ya no tienes que ir all√° para desarrollar tu proyecto y ni para publicar tu trabajo‚ÄĚ, se√Īala el jefe de la carrera en la Universidad del Pac√≠fico.

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