Notas
Asociaciones latinoamericanas respaldan posición de VG Chile ante Ley de Videojuegos Violentos
Publicado por: Comunicado de Prensa
¬ŅEncontraste alg√ļn error? Av√≠sanos visitas

En un gesto hist√≥rico de unidad por parte de las industrias latinoamericanas de videojuegos, los representantes de las Asociaciones de Desarrolladores de Per√ļ, Colombia y Argentina, con el respaldo de la Coordinaci√≥n de Videojuegos del Ministerio de Cultura de la Naci√≥n Argentina, firmaron una carta de apoyo a la Asociaci√≥n Gremial Chilena de Empresas Desarrolladoras de Videojuegos, VideoGames Chile.

En ella, las distintas Asociaciones manifestaron su propio respaldo a la posici√≥n de los desarrolladores chilenos, quienes se han expresado en contra de la nueva ley de calificaci√≥n de videojuegos, recientemente aprobada por el Congreso chileno y actualmente a la espera de ser promulgada como Ley de la Rep√ļblica.

“Con ello expresaron formalmente su preocupaci√≥n por los elementos de censura contenidos en la ley, as√≠ como por sus defectos formales y de fondo, que la hacen insuficiente para cumplir su misi√≥n de protecci√≥n de los menores de edad. Anticiparon entre ellos, adicionalmente, los efectos negativos que el texto actual de esta ley muy probablemente tendr√° en el mercado chileno de los videojuegos, y expresaron su preocupaci√≥n de que proyectos como este sienten un precedente para el resto de Am√©rica Latina”, se√Īal√≥ VG Chile en un comunicado de prensa.

Las distintas Asociaciones tuvieron la oportunidad de conocer del proyecto, dentro del marco del Mercado de Industrias Creativas del Sur (MICUSR) que se llev√≥ a cabo en mayo en Mar del Plata (Argentina), y mediante la gesti√≥n de los representantes de VideoGames Chile en el evento, Juan Pablo Lastra Soloduchin y Jos√© Manuel Mu√Īiz Herrera.

La firma de este documento constituye la primera acci√≥n formal jam√°s tomada conjuntamente por parte de las Asociaciones Latinoamericanas de Desarrollo de Videojuegos. “Ello sienta el paso inicial en los planes de integraci√≥n y colaboraci√≥n regional que √©stas, y otras Asociaciones del continente, han acordado poner en marcha para el futuro”, indic√≥ la asociaci√≥n.

Cabe se√Īalar, que VG Chile fue creada para promover el desarrollo de videojuegos y proteger la actividad de esta industria, congregando a las distintas empresas que la componen para representarlas ante Gobiernos, Mercados e Instituciones, p√ļblicas o privadas, cuyas decisiones e intereses tengan impacto en el avance de la industria nacional.

“Su principal objetivo en la actualidad es propender a la consolidaci√≥n y profesionalizaci√≥n de la industria nacional, para as√≠ contar con s√≥lidas bases que permitan desarrollar una industria sustentable”, finalizaron.

URL CORTA: http://rbb.cl/9imu
Tendencias Ahora