Notas
Sony vs Microsoft: Expertos analizan batalla de videoconsolas
Publicado por: Agencia AFP
¬ŅEncontraste alg√ļn error? Av√≠sanos visitas

El grupo japon√©s Sony parece haber marcado puntos frente a su rival estadounidense Microsoft en la guerra de las consolas de videojuegos, despu√©s que ambos revelaran en el sal√≥n E3 de Los √Āngeles los √ļltimos detalles de sus nuevos dispositivos.

Los dos gigantes tecnol√≥gicos presentaron el lunes, en v√≠speras de la inauguraci√≥n de la expo anual de videojuegos E3 en Los √Āngeles, su √ļltima generaci√≥n de consolas: la PlayStation 4 (PS4) de Sony y la Xbox One de Microsoft.

Los dos dispositivos buscan combinar los videojuegos con otras formas de entretenimiento, como la m√ļsica o la televisi√≥n. Tanto la PS4 como la Xbox One estar√°n en el mercado para la pr√≥xima temporada navide√Īa.

Pero Sony anunció un precio mucho más bajo que Microsoft: 399 dólares contra 499 dólares.

“Sony gan√≥ claramente la batalla de la jornada”, dijo Brian Blau, analista de Gartner. “El precio ser√° un factor importante” y “Sony es m√°s barato”, apunt√≥.

“Sony le rob√≥ el show” a Microsoft, opin√≥ por su parte Daniel Ernst de Hudson Square Research. Adem√°s de su precio, la PS4 “no supone procedimientos costosos de autenticaci√≥n en l√≠nea, ni restricciones a la venta de juegos usados”, subray√≥.

Sony también afirmó que no impedirá la reventa de juegos, y que no será necesario tener conexión a internet para jugar con la PS4.

En cambio, Microsoft estableci√≥ condiciones para el uso de juegos usados, adem√°s de que su consola Xbox One tiene que conectarse a internet cada 24 horas para que los juegos funcionen. Blau dijo que la necesidad de tener que pagar una suscripci√≥n a internet para utilizar la Xbox One ampl√≠a a√ļn m√°s la diferencia de precios.

“La gama de juegos para la Xbox One se ve impresionante y parece ser recibida de manera positiva por la comunidad de jugadores, pero el precio es un poco m√°s alto de lo que muchos hab√≠an esperado y podr√≠a reducir el entusiasmo” en torno a la consola, advirti√≥ por su parte Barclays Bank en una nota.

“Plataformas s√≥lidas”

Todav√≠a es demasiado pronto para predecir qu√© consola ser√° m√°s popular, tanto el dispositivo como los juegos a√ļn deben pasar la prueba con jugadores reales, dijo Brian Blau.

“En general, ambas son plataformas s√≥lidas”, admiti√≥.

Microsoft revel√≥ en mayo su Xbox One, se√Īalando su intenci√≥n de consolidarse como un centro ineludible de entretenimiento en el hogar, no s√≥lo para videojuegos sino tambi√©n para ver televisi√≥n, navegar por internet o hacer una videollamada a trav√©s de Skype. El lunes la empresa se centr√≥ en los muchos juegos disponibles para su nueva consola.

Sony dijo en tanto tener 140 juegos en desarrollo, incluyendo al menos un centenar que serán vendidos luego del lanzamiento de su PS4, que mostró por primera vez el lunes.

Las anteriores consolas de Microsoft y Sony, la Xbox 360 y PS3, vendieron cada una unas 77 millones de unidades en todo el mundo desde su lanzamiento a finales de 2005 y 2006, respectivamente.

El tercer actor importante en la industria, Nintendo de Jap√≥n, vendi√≥ por su parte 100 millones de sus consolas Wii. La nueva versi√≥n, lanzada a finales del a√Īo pasado, la Wii U, tuvo un debut decepcionante.

Tanto Sony como Microsoft y Nintendo enfrentan ahora un mercado muy diferente al de la √ļltima generaci√≥n de consolas. Ahora la competencia son los juegos baratos o gratuitos en los tel√©fonos inteligentes y las tabletas, que atraen a muchos jugadores ocasionales.

URL CORTA: http://rbb.cl/50qw
Tendencias Ahora