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Resumen generado con una herramienta de Inteligencia Artificial desarrollada por BioBioChile y revisado por el autor de este artículo.

Un filtrador de hardware estima que sólo la RAM y el almacenamiento de la PS6 costarían más de 680 dólares por consola, por la presión de los centros de datos de IA. Sony no ha confirmado precio, especificaciones ni fecha.

Si pensabas en la PlayStation 6 como el próximo gran autorregalo, quizás te convenga abrir un fondo de inversión aparte. Un filtrador de datos especializados asegura que sólo la memoria y el almacenamiento de la consola ya costarían más de 680 dólares (unos 669 mil pesos chilenos) por unidad, antes de sumar cualquier otra pieza.

La estimación proviene de KeplerL2, un conocido "insider" de hardware, es decir, alguien que filtra información técnica de la industria sin ser vocero de ninguna empresa. 

Según detalla Digital Trends, un medio de tecnología, el dato lo publicó en los foros de NeoGAF y Sony no lo ha desmentido ni confirmado.

Una cuenta que no cuadra

El número impresiona más al compararlo con lo que ya existe. La PS5 estándar cuesta hoy 649,99 dólares en Estados Unidos (unos 640 mil pesos), de modo que sólo dos componentes de la futura consola superarían el precio de venta de la actual.

Y todavía falta mucho por pagar. La cifra incluye la memoria RAM, que es la que permite al aparato manejar los juegos en tiempo real, y la memoria NAND, el tipo de chip que guarda los datos en un SSD, la unidad de almacenamiento moderna. No incluye procesador, tarjeta gráfica, placa madre, refrigeración, fuente de poder ni carcasa.

Es como si algunos de los ingredientes básicos de una receta costaran más que comprar el plato terminado en un restaurante. Para una empresa que debe fabricar millones de unidades, el margen para vender la consola sin perder dinero parece estrecho, y ese es justamente el temor que recoge el medio.

El propio Digital Trends advierte que el monto de 680 dólares cubre sólo memoria y almacenamiento, no la consola completa, y aunque ninguna de las estimaciones ha sido confirmada, la dirección que toman los precios no es alentadora.

El culpable: los centros de datos de IA

El origen del problema es la demanda de los centros de datos de inteligencia artificial, que compran enormes cantidades de componentes y empujan al alza los costos de quienes fabrican desde servidores hasta aparatos de consumo. Cuando un cliente gigante compra todo lo disponible, el resto paga más por lo que queda.

KeplerL2 añadió un dato ilustrativo. La memoria gráfica GDDR7 de la consola costaría ahora entre 20 y 23 dólares por gigabyte (entre unos 19.700 y 22.600 pesos), frente a cerca de 3 dólares (unos 2.950 pesos) cuando se planificaban los diseños de los chips. Es decir, entre seis y siete veces más de lo previsto al diseñar la máquina.

Esa diferencia importa porque las consolas se diseñan con años de anticipación. Los fabricantes calculan costos pensando en un mercado que, según el filtrador, cambió de forma drástica antes de que el producto llegue a las tiendas.

Digital Trends subraya que un PS6 de más de 1.000 dólares (unos 984 mil pesos) no está desmentido ni confirmado. Sony ni siquiera ha dado a conocer las especificaciones ni la fecha de lanzamiento de la consola.

¿Y la competencia?

La compañía japonesa podría absorber parte del costo o ajustar el hardware, reconoce el medio. Aun así, dado su impulso a los juegos digitales por sobre los discos físicos, le parece difícil que Sony ponga a los jugadores por delante de las ganancias.

Tampoco Microsoft se salva. Su próxima consola, conocida como Project Helix y capaz de ejecutar juegos de PC, también se rumorea por sobre los 1.000 dólares. Si ambas rivales terminan en ese rango, el comprador tendría menos alternativas de precio dentro del mundo de las consolas.

Por eso, plantea Digital Trends con cierta ironía, la próxima guerra de consolas quizás no se juegue en teraflops (una medida de potencia de cálculo) ni en cuadros por segundo, sino en qué empresa logra que los jugadores queden en la quiebra de forma menos dolorosa. Las consolas, que durante décadas fueron la puerta de entrada barata al mundo gamer, ya dejaron de serlo.

¿Cómo hicimos esta nota?

Esta nota fue redactada con la inteligencia artificial de Claude (Anthropic). El periodista investigó preliminarmente, seleccionó las fuentes y las entregó a Claude para su redacción usando como referencia el estilo de escritura del autor. Luego el periodista revisó la nota, realizó ediciones, verificó sus fuentes, rompió su chanchito… y lloró.