Tecnología
Martes 26 noviembre de 2019 | Publicado a las 23:37
Facebook compra Beat Games, compa√Ī√≠a especialista en videojuegos de realidad virtual
Por Camilo Suazo
La información es de Agence France-Presse
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Oculos, una start-up propiedad de Facebook, anunci√≥ el martes que est√° comprando el estudio Beat Games, que dise√Ī√≥ el exitoso videojuego de realidad virtual Beat Saber, buscando expandir esta tecnolog√≠a a un p√ļblico m√°s amplio.

Oculus, que fabrica los cascos Rift and Quest VR (realidad virtual), no reveló los términos financieros del acuerdo para adquirir Beat Games, con sede en Praga.

“Beat Games est√° uni√©ndose a nosotros en nuestra b√ļsqueda para llevar la realidad virtual a m√°s personas alrededor del mundo”, dijo en un blog Mike Verdu, director de contenidos de realidad virtual aumentada de Oculus.

“Los logros de Beat Games son impresionantes, pero Facebook y el equipo de Beat Games saben que hay mucho m√°s que se puede hacer a trav√©s de la RV, los juegos y la m√ļsica”, agreg√≥.

Verdu aseguró a los jugadores que el estudio continuará enviando contenido y actualizaciones para Beat Saber en las plataformas donde está disponible.

Chris Thelen | Agence France-Presse
Chris Thelen | Agence France-Presse

En el juego virtual, los jugadores utilizan sables de luz que golpean contra grandes cubos que se acercan a ellos al ritmo de la m√ļsica, a veces girando o agach√°ndose para evitar las paredes que tambi√©n se acercan.

“La realidad virtual reimagina los g√©neros antiguos e inventa otros nuevos”, dijo Verdu.

Oculus explora los caminos, incluidas las adquisiciones, para acelerar la adopción de tecnología de realidad virtual, la cual el jefe de Facebook, Mark Zuckerberg, ha anunciado como la próxima mayor plataforma de computadora.

Oculus sigue siendo una peque√Īa parte de Facebook, cuya principal red social y otras plataformas alcanzan m√°s de 2.000 millones de personas en el mundo.

Los analistas prev√©n ventas de 1,3 millones de unidades de Oculus Quest en 2019, un casco con auricular y lentes inal√°mbricos de realidad virtual presentado el a√Īo pasado.

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