Tecnología
Expogame 2016: La avanzada tecnología que permitió a los asistentes entrar a la realidad virtual
Publicado por: Jaime Parra
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Mucho se ha dicho de la realidad virtual en la prensa; sin embargo, una cosa es leer del tema y otra muy distinta es vivirla en persona, oportunidad que tuvieron cientos de asistentes al Expogame 2016 en Concepción.

Varios stands estuvieron disponibles para probar el HTC VIVE, los anteojos de realidad virtual m√°s populares del mercado en la actualidad.

Desde juegos futuristas donde puedes disparar con armas l√°ser a drones y robots, hasta experiencias que simulan ser un arquero en la √©poca medieval defendiendo un castillo; varios mundos virtuales estaban abiertos para el p√ļblico, quienes se reunieron en una enorme fila para vivir la experiencia.

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Los encargados del stand, el cual utiliza notebooks de √ļltima generaci√≥n para asegurar una experiencia sin interrupciones o problemas gr√°ficos, se sorprendieron por el gran inter√©s del p√ļblico. “Estos tres d√≠as hemos tenido filas constantes de gente que quiere vivirlo en persona. Tenemos pantallas que les muestran lo que sus amigos est√°n viendo y eso siempre les llama la atenci√≥n”, menciona Jos√© Manuel Yedra, uno de los representantes.

Esta es una de las pocas instancias en donde la gente puede vivir la realidad virtual sin tener que pagar el alto costo de un computador preparado para hacerlo, el cual puede llegar a costar sobre 700 mil pesos chilenos -como mínimo-.

Foto de Scarlet Stuardo
Foto de Scarlet Stuardo

“Es el dispositivo m√°s caro entre los de realidad virtual, pero funciona mucho mejor para todo lo relacionado con juegos”, cuenta Luis Chou,representante de MSI encargado del stand.

“Cuando est√°bamos preparando este stand, no hab√≠a duda que este equipo era el que necesit√°bamos. Le permite a la gente moverse en el espacio del juego, usar herramientas y controles en las manos y su imagen es mucho m√°s clara”, explica.

Aunque el Expogame 2016 cierra sus puertas este lunes, Chou confirma que hay planes para hacer m√°s pruebas y demostraciones para el p√ļblico en el futuro.

“Vamos a estar en diciembre en conjunto con la Telet√≥n para la Gamerton 2016, as√≠ que ah√≠ todos podr√°n ir a probar la realidad virtual nuevamente y por supuesto darle ayuda a los ni√Īos de Chile”, finaliza.

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