Tecnología
Controles de ondas cerebrales y un gamepad de NES gigante: los novedosos atractivos de Expogame 2016
Publicado por: Jaime Parra
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Los videojuegos son una industria que todav√≠a est√° en crecimiento en nuestro pa√≠s, pero el inter√©s de los j√≥venes chilenos por inventar el nuevo hit del momento es innegable. Es por eso que el instituto Santo Tomas de Concepci√≥n, decidi√≥ darle un espacio a sus carreras de dise√Īo de videojuegos e ingenier√≠a inform√°tica, para despertar la curiosidad de la gente utilizando maquinas de √°rcade, juguetes que funcionan con ondas cerebrales y el control funcional m√°s grande de Nintendo.

El proyecto, creado en conjunto por las carreras de Ingenier√≠a Inform√°tica y Dise√Īo en Videojuegos, es un control simple con un pad direccional y cuatro botones, como el cl√°sico amigo que nos acompa√Ī√≥ por tanto tiempo en la consola original de la compa√Ī√≠a nipona, convirti√©ndose en un nost√°lgico atractivo para la Expo Game 2016 en Concepci√≥n.

Foto de Scarlet Stuardo
Foto de Scarlet Stuardo

“Est√° armado con un joystick debajo del dise√Īo. Mis compa√Īeros de Ingenier√≠a inform√°tica lo crearon. La idea es que los botones se conectan a la placa de un joystick, que luego manda las se√Īales. Todo funciona y cualquier persona puede venir a probarlo libremente”, afirma Rolando Rodrigues, estudiante de la carrera de Dise√Īo en Videojuegos

Adem√°s de esto, los integrantes de ambos equipos crearon juguetes que se controlan con un dispositivo llamado Mind-Wave, el cual puede leer las ondas cerebrales de su usuario para controlar un dispositivo, como un peque√Īo auto a control.

Foto de Scarlet Stuardo
Foto de Scarlet Stuardo

“Es muy experimental pero tiene grandes aplicaciones. Con un control como este tu podr√≠as controlar a tu personaje pensando en tu acci√≥n. Si est√°s asustado o nervioso el juego tambi√©n podr√≠a responder a esos sentimientos. Ayuda mucho para proyectos de realidad aumentada o de realidad virtual como el HTC Vive”, confirma Pablo Cabezas, parte del equipo de inform√°tica del instituto

Estos proyectos estar√°n tambi√©n en la pr√≥xima Expo de Fantas√≠a y Ciencia Ficci√≥n el 4 y 5 de Noviembre, la cual es organizada por el instituto. La entrada ser√° libre para todo p√ļblico y los integrantes del equipo invitan a todos los interesados.

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