Artes y Cultura
Alejandro Gonz√°lez I√Ī√°rritu sorprende en Cannes con nuevo proyecto de realidad virtual
Publicado por: María Graciela López La información es de: Felipe Cornejo
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La presentaci√≥n de ‚ÄúCarne y Arena‚ÄĚ del director Alejandro Gonz√°lez I√Ī√°rritu, el primer proyecto de realidad virtual en Cannes, ha revolucionado el Festival, al hacer vivir al espectador las dram√°ticas condiciones de los inmigrantes que llegan a los Estados Unidos.

Una experiencia de realidad virtual que se extiende por cerca de 7 minutos es el nuevo proyecto de Alejandro Gonz√°lez I√Ī√°rritu, quien con “Carne y Arena” ha hecho debutar un nuevo espacio para trabajos con esta tecnolog√≠a llamado “Next”, con pabellones de 300 metros cuadrados dentro del mercado paralelo de pel√≠culas de Cannes, el ‚ÄúMarch√© du film‚ÄĚ del festival.

‚ÄúCarne y arena‚ÄĚ utiliza im√°genes proyectadas, que fueron filmadas por Emmanuel Lubezki, a trav√©s de un casco y lentes. En conferencias de prensa en Cannes, Alejandro Gonz√°lez I√Ī√°rritu ha sostenido que la idea de ‚ÄúCarne y Arena‚ÄĚ la tuvo hace unos cinco a√Īos, con la salvedad que la realidad virtual no estaba tan avanzada para crear esta experiencia.

La idea del proyecto es que el espectador camine en un hangar, cerca del aeropuerto de Mandelieu, sobre la arena, pasando a través de plantas y que viva lo mismo que los inmigrantes, en el aspecto de, incluso, sentir temor al ser apuntado por un policía en la frontera.

Foto: Chachi Ramirez
Foto: Chachi Ramirez

Aquellos que son detenidos por las autoridades son encerrados durante un corto tiempo en celdas sin camas llamadas ‚Äúlas heleras‚ÄĚ, por un periodo de dos d√≠as, en promedio. Los detenidos no prueban comida durante su encierro y son separados de sus hijos, siendo sometidos a un clima helado que llega a partirles los labios y hacer que su piel se torne de un tono azulado.

Ese fr√≠o es lo primero que se siente en ‚ÄėCarne y Arena‚Äô, al ingresar a esta c√°mara congelada, te ordenan quitarte los zapatos y los calcetines. Equipado con el Oculus Rift (el headset utilizado para programas de realidad virtual) y una mochila, te enfrentas as√≠ a la frontera, enfrentando las peligrosas situaciones que miles de migrantes experimentan en carne propia.

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