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Los nombres tentativos de la Xbox que fueron rechazados por Microsoft

Evan Amos (DP)
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A doce años de su lanzamiento, el cocreador de la Xbox de Microsoft reveló la lista de nombres tentativos para la consola que fueron rechazados.

En entrevista con el sitio web Edge-Online.com, Seamus Blackley señaló que la búsqueda no fue fácil y que las propuestas originales de su equipo no tuvieron respaldo inicialmente.

“Primero, estaban nuestros nombres de códigos, que eran ‘WEP’ -Windows Entertainment Project, diseñado para que los ejecutivos de Microsoft se sintieran cómodos-, ‘Midway’ -que significaba ‘camino medio’ entre un PC y una consola-, y ‘DirectX Box’, que luego fue acortado a Xbox”, señaló.

Pero al conocer las propuestas la compañía pidió a Kevin Bachus, el otro cocreador de la consola, que pensaran en un nuevo nombre porque ‘xbox’ no los convencía del todo.

Tras ello pidieron ayuda a expertos de la empresa que les sugirieron una serie de nombres como ‘11-X’ y ‘CyberPlayGround’, los cuales fueron tildados por Blackley como “basura”.

Contrario a lo deseado por Microsoft en un principio, y tras percatarse que la mayoría del equipo ya llamaba ‘Xbox’ al dispositivo, los creadores decidieron defender el nombre hasta oficializarlo.

A continuación, te dejamos con la lista completa de nombres tentativos de la Xbox original… ¿Crees que alguno hubiese funcionado mejor?

- MAX (Microsoft Action Experience)

- AIO (All In One)

- MIND (Microsoft Interactive Network Device)

- FACE (Full Action Center)

- MITH (Microsoft Interactive Theatre)

- XON (Experience Optimised Network)

- MVPC (Microsoft Virtual Play Center)

- TAC (Total Action Center – Los discos y juegos serían llamados ‘TACs’)

- MARC (Microsoft Action Reality Center)

- LEX (Live Entertainment Experience)

- M-PAC (Microsoft Play and Action Center)

- RPM (Real Performance Machine)

- MOX (Microsoft Optimal Experience)

- E2 (Extreme Experience)

- MTG (Microsoft Total Gaming)

- VIP (Virtual Interactive Player)

- PTP or P2P (Powered To Play)

- VIC (Virtual Interactive Center – Los discos y juegos serían llamados ‘VICs’)

- MARZ (Microsoft Active Reality Zone)

- TSO (Three, Six, Zero)

- EHQ (Entertainment Headquarters)

- O2 (Optimal Ozone or Optical Odyssey)

- MIC (Microsoft Interactive Center)

- R&R (Reality and Revolution)

- MEA (Microsoft Entertainment Activator)

- AMP (Active Microsoft Player)

- VPS (Virtual Play System)

- MAP (Microsoft Action Play)

- MEGA (Microsoft Entertainment & Gaming Attendant o Microsoft Entertainment & Gaming Assembly)

- CPG (CyberPlayGround)

- VERV (Virtual Entertainment & Reality Venture)

- OM (Odyssey of the Mind)

- P2 (PowerPlay)

- IS1 (Interactive System In One)

- MET (Microsoft Entertainment Technology o Microsoft Entertainment Theatre)

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